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作者:开云(中国)Kaiyun 发布时间:2024-10-31 10:52:01 浏览: 次
FPS游戏《愿景恶魔》系列作品从问世之初之后仍然在玩家中备受赞誉,经过十多年的发展,系列作品层出不穷,如今也早就沦为动视面向玩家的一块金字招牌。而其系列近期大作《愿景恶魔:现代战争》不仅用于全新的引擎,堪称引进了如今在游戏界中倍受注目的光线跟踪技术,游戏画质获得全方位的升级。
将光线跟踪技术应用于游戏中,是NVIDIA这几年来仍然推展的事情,它将打开游戏画质革新的大门,推展游戏视觉效果迈上新台阶。画质升级,光平阴影效果震撼人心在《愿景恶魔:现代战争》游戏中,通过光线跟踪技术构建了几近现实的阴影效果,展现出栩栩如生的人物细节与细致的材质纹理,呈现表现手法的游戏场景,游戏画质进而获得全面升级,带来玩家身临其境的游戏体验。游戏中主要应用于了光平的阴影技术,将人物行动时人与物的阴影动态效果更加现实的展现出,根据有所不同游戏场景中光源的有所不同,人物方位的有所不同,阴影也有有所不同的展现出。
如在室外这场街头枪战的场景中,RTX光线阴影的应用于让场景显得更为现实。意欲中两位人物的影子为事例,以自燃的车辆为光源,附近车辆方位的人物由于更为相似光源,影子显得细长,而靠近光源在电话亭附近的人物影子则较短,且因为电话亭材质,影子一部分显得模糊不清。两个人物影子的对比更佳地反映了动态光线跟踪技术在游戏中的运用,呈现出了更加现实的游戏场景。
而在室内场景中,光线跟踪的阴影效果突显的更加出众。首先是两位身着绿色穿著的警员在多个脆弱光源的影响下,影子缩成一团。
而室内以有所不同的灯作为光源,桌椅的阴影展现出也尽有所不同,而楼梯扶手也随着人物的移动呈现出有所不同的阴影效果,整个室内因为有所不同地区光源强度的有所不同,阴影的高低与范围也尽不完全相同,层次分明。这决不是依赖以往的建模预设之后可只能构建的,依赖光线跟踪技术将室内简单的光线争相展现出,玩家更加沉浸于其中。《愿景恶魔:现代战争》运用光线跟踪的阴影技术,对人物与物体的阴影动态展开动态图形,塑造出扣人心弦的氛围,玩家更加能带入环境当中,减少玩家的游戏沉浸于感觉。
而想畅享这一切,反对光线跟踪的RTX显示卡乃是玩家的最差帮忙,之前游戏官方也发布了近期的游戏配备市场需求,可供玩家根据自身市场需求自由选择。而右图是用于 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 显示卡在1080p、2K、4K下打开光平的展现出。
步入光平时代,RTX引起游戏变革《愿景恶魔:现代战争》作为2019年最后一款上线的光平大作,也为今年的光平时代画下了极致的句号。如今游戏界都已感受到了光平的魅力,光线跟踪也沦为行业的新标准。沦为游戏行业新标准的光线跟踪技术也被游戏厂商应用于到他们尤为出众的游戏产品上,众多游戏大作争相重新加入光平阵营。
在早已上线的游戏大作中除《愿景恶魔:现代战争》外,还有倍受玩家赞誉的《Control》,通过全局光照、光线跟踪光线、阴影等多个光平效果为游戏带给翻天覆地的变化;《古墓丽影:暗影》通过光线跟踪阴影技术为玩家带给更加沉浸式的体验。以及其它众多光平游戏通过光线跟踪取得游戏体验明显的提高。
而在将要上线的光平大作之中,还包括全球最热门的游戏《我的世界》以及最玩家以及整个游戏界期望的大作《赛博朋克2077》游戏及《看门狗3:军团》等游戏也将要在未来面世。这些都指出,如今游戏早已转入光平时代,光线跟踪技术为游戏画质带给质的突破,沦为3A大作一个新的标杆,展出了游戏未来的方向。
NVIDIA作为硬件行业技术的领导者,目前享有唯一在硬件方面反对光线跟踪的GPU,也仍然在推展光线跟踪技术的发展,领有引着游戏行业踏入光平时代,自由选择RTX乃是自由选择未来。
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